Shurima's sands [Azir ID]

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Shurima's sands [Azir ID]

Mensaje por Azir el Miér Jul 19, 2017 5:26 pm



Azir

I hear Shurima's call, but I'm afraid to not be able to reply

Azir
Nadouri
27 años (2030 sellado)
Masculino
Demisexual
Emperador de Shurima
Ciudadano
Soberbia
Mestizo: Hechicero & H.Halcón
Egipcio

DESCRIPCIÓN FÍSICA

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DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA

Un emperador, aquel que lideraba a su nación con aquello que el mismo considerara como justicia y solemnidad. No hace falta explicar por qué el ego de Azir tiene niveles estratosféricos. Todo le fue dado; respeto, presencia, poder y dominio, y fue a su vez, como de la noche a la mañana todo aquello que conocía se hundía en las arenas del desierto. Está perdido, desesperado por poder encontrar una comodidad y afinidad donde ya no es posible que la haya. Han pasado tantos siglos... el mundo ya no se acuerda ni de él, ni de su pueblo, y los descubrimientos y progresos con la magia volaron cual duna con el viento.

Como el buen monarca que fue en su día, Azir aún conserva su comportamiento caprichoso, amargo y frío. Todo le ha de ser concedido, claro, y nada ha de ser hecho contra su voluntad. En la faceta de un estratega en tiempos de guerra, el ascendido mide al milímetro las órdenes que dirige, también sus relaciones y amistades. Será extraño que del propio emperador salga ese deseo de entablar contacto, a no ser, que tenga algún tipo de beneficio a futuro. Su tiempo es considerado por él como el recurso más preciado de este mundo, y aquel que ose desperdiciarlo sin lugar a dudas no será bienvenido.

Actualmente, un conflicto de gran magnitud trata de resolverse en la mente del monarca... Aquellas ruinas que ahora yacen enterradas, en el pasado habían sido aquel tesoro que debía guardar con especial recelo, protegerlo con su vida. Aquellos errores que Azir hizo de ello la condena de su pueblo, le hacen despertar un gran sentimiento de pesar y tristeza, rabia y resentimiento a la vez. He aquí la causa de su tormento; ¿podría ser el híbrido capaz de restaurar la gloria perdida de su nación? Sí, y no a la vez. En definitiva, ¿merecería la pena en un mundo tan conflictivo como lo es este? Probablemente no.

Un alma perdida, la cual debería haber muerto hace ya dos milenios, que vaga por el mundo.


GUSTOS
- El desierto.
- La historia.
- La calma y quietud.
- La sal en la comida en grandes cantidades.
- ... Pan, más bien todo tipo de repostería.
DISGUSTOS
- La ignorancia.
- El hielo.
- Faltas de respeto a su persona.
- La confianza a un primer encuentro.
- Los sabores picantes.

PODERES & EXTRA
Híbrido {Halcón}:

✓ Los sentidos de estas especies se agudizan en base a su animal: los perros con el olfato y el oído, las serpientes con las vibraciones, los halcones con su vista, etcétera.
✓ Tienen la capacidad de transformarse completamente en su animal, así como mantener algunos apéndices a la vista. Los más experimentados pueden ocultar sus partes animales a voluntad.

Ҳ Su vida no es mucho más larga que la de un humano promedio.
Ҳ En su forma animal solo los adultos pueden hablar. (35 años en adelante)

Hechicero:

✓ Son hábiles con la manipulación de objetos como canalizadores, así como pueden animarlos o influenciar en su entorno.
✓ Pueden utilizar magia de un elemento, flora, fauna, sanación o luz. No aplica la oscuridad. {Tierra: débil a fuego, fuerte frente aire}
✓ Son capaces de realizar encantamientos y pociones.

Ҳ Son frágiles ya que son simples humanos y su corazón es débil ante el sufrimiento, lo cual le puede llevar al lado oscuro.
Ҳ Requieren del uso de un objeto para canalizar su magia, ya sea una varita o un libro de encantamientos, incluso los círculos de invocación. {Bastón o váculo}
Ҳ Tienen prohibida la manipulación del ser humano, por lo que no pueden influenciar con la vida o la muerta, así como tampoco pueden meterse con los sentimientos.

Datos on-rol:

- Azir posee conocimientos de civilizaciones antiguas, mas desconoce los progresos con la tecnología, o tan si quiera como funciona el mundo, como está dividido...
- Sabe leer el antiguo lenguaje que se utilizaba en el imperio de Shurima, por supuesto, está más que perdido, y el único lugar donde es posible verlo es en las ruinas enterradas de la capital.
- Shurima se guiaba por una serie de circuitos mágicos, los cuales también la llevaron a su perdición, el emperador puede interactuar con ellos mediante la magia para poder realizar acciones que en aquel tiempo no eran posibles con la tecnología de ese entonces. Vestigios de los mismos circuitos se encuentran en las ruinas, aunque puede que no funcionen como antes. De misma manera, la armadura de Azir está conectada a estos circuitos, como un método de protección ante determinadas amenazas, sin embargo, por la antigüedad de la armadura, ya no funcionan.


HISTORIA


Vista en rol.


OTROS DATOS


Nombre del físico: Tahki
Anime/Manga/videojuego: zero1510


Nombre del físico: Azir
Anime/Manga/videojuego: League of Legends

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Última edición por Azir el Sáb Jul 29, 2017 5:49 pm, editado 4 veces
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Re: Shurima's sands [Azir ID]

Mensaje por Katarina & Johana el Jue Jul 20, 2017 12:17 pm

Términos

¡Bienvenido a New London: Sin city! El foro donde el pecado reina. Nos alegra mucho que estés con nosotros.

Recuerda: se permite un plazo máximo de tres semanas en circulación antes de que se les restrinja la entrada a la CB y la zona Off-Rol. Así mismo, una ficha se considera abandonada un mes después de que fue su último posteo y, la única forma de tenerla de regreso a los expedientes en revisión, es necesario enviarle un [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] & [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para pedir tal acción. Así mismo, recuerden que una ficha será eliminada pasando los 50 (cincuenta) días desde el último posteo que tenga, en estas circunstancias.

Vemos que estás trabajando en tu ficha por lo tanto te pedimos que una vez hayas concluido con ella postees a continuación para que, así, un miembro del Staff acuda lo más pronto posible para revisarla. New London: Sin City agradece tu tiempo y preferencia. Nos estaremos leyendo~





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Re: Shurima's sands [Azir ID]

Mensaje por Azir el Sáb Jul 29, 2017 5:43 pm

Terminada.
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Re: Shurima's sands [Azir ID]

Mensaje por Katarina & Johana el Miér Ago 02, 2017 7:35 pm

Términos

Lamentamos informarle que su ficha ha sido rechazada por las siguientes cuestiones.

→ El ser emperador no es un oficio, esto puede ir en extras, en datos generales solo deben ir los oficios que laboran en la ciudad.

→ Ni los magos ni los hibridos tienen una esperanza de vida tan longeva, si bien los magos / hechiceros pueden vivir mas de 100 años, su fragilidad humana les impide sobrepasar los 1000. Por tanto debes disminuir la edad de tu personaje,

Si necesitas ayuda para ajustar tu ficha, si tienes alguna duda sobre los campos o cómo complementar las habilidades y debilidades de tu personaje, no dudes en enviarnos un MP

Postea a continuación una vez editada la ficha. El Staff la revisará lo más pronto posible, gracias ^^

¡Estamos para servirte!





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Re: Shurima's sands [Azir ID]

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